حتما بخوانید
قبل از ارسال مقاله به چند نکته زیر توجه کنید :

1- قبل از ارسال یک مقاله توجه داشته باشید که مقاله شما بی عیب از نظر دستوری و نگارشی باشد و در صورتی که مقاله ای ترجمه کرده اید از تکراری نبودن مقاله مطمئن شوید .
2- در هنگام ارسال مقاله در صورتی که مقاله ترجمه شده است ذکر منبع ضرورت دارد .
3- سعی کنید مقالاتی که ارسال میکنید دارای اهمیت باشد در غیر این صورت از تایید مقاله معذوریم .
4- در هنگام انتخاب شاخه مرتبط با مقاله دقت کافی را به عمل برسانید .
5- از ارسال مقالات بی ارزش جدا خودداری کنید .
6- برای آگاهی بیشتر از چگونگی کار با این بخش به این قسمت مراجعه کرده و سوالات خود را مطرح کنید .
مقاله ها :: Final Fantasy VII (Dirge of Cerberus)

نقد فاینال فانتزی dirge of cerberus


بازی سنتر
واقعا بررسی کردن یک بازی که ضعیف عمل کرده و با برخورد های منفی و سردی روبرو شده وقتی طرفدار آن باشیم سخت است اما این مساله زمانی پررنگ تر می شود که خوانندگان مطلب هم بدانند که ما طرفدار بازی Dirge of Cerberus هستیم! در ابتدا بازی بسیار خوب شروع می شود. در دقایق اول بازی، عظمتی که در بازی دیده می شود شما را در بر می گیرد اما با سرعت بسیار زیادی بازی شروع به افت می کند و تمام اشکالات بازی از چپ و راست نمایان می شوند به طوری که حتی گیمر های عادی هم می توانند در یک ساعت اول بازی به این اشکالات پی ببرند. واقعا اینکه Square Enix در این تقریبا دو سالی که در حال ساخت بازی بوده چه کار می کرده سوالیست که حتی سازندگان بازی هم جواب آن را نمی دانند. Dirge of Cerberus را براحتی می توان نا امید کننده ترین بازی ای دانست که نام Final Fantasy را یدک می کشد. داستان بازی بر خلاف تمام تصوراتی که داشتیم چیزی نبود که این همه ما را در انتظار نگه داشت، شاید قسمت هایی از داستان بسیار خاطره انگیز باشد و اطلاعاتی را به گیمر بدهد که مدت ها انتظار آن را می کشیده اما نوع روایت بازی بدلایلی که از دل بر می آید و توسط زبان قابل بیان نیست اصلا به دل نمی نشیند. شاید بشود گفت بازی در حالت و دنیایی اتفاق می افتد که به هیچ وجه جذابیت لازمه را برای روایت چنین داستانی فراهم نمی آورد. صدا گزاری نزدیک به فاجعه ی بازی در نابودی بازی نقش به سزایی داشته است، شاید صدای Steve Blum روی خیلی از شخصیت های دنیای بازی نشسته باشد و لحظات زیبایی را برای آن شخصیت ها رقم زده باشد اما این صدا از نوعی نیست که بی احساس بودن و سرمای سنگین شخصیت Vincent Valentine و جملاتی که ادا می کند را منتقل کند. هر چقدر که ما قبل از انتشار بازی از پیوستن Square Enix به سازندگان سبک اکشن و اول شخص خوشحال بودیم (به دلیل اینکه بازی های این شرکت که عموما RPG ژاپنی هستند کاملا نوآورانه و منحصر به فردند چیزهایی که بازی های سبک shooter در 90 درصد مواقع ندارند) حالا عاجزانه از SE خواهش می کنیم که تا زمانی که سوژه و از همه مهمتر کارگردان مناسب برای این سبک پیدا نکرده اند تا فرسنگ های این سبک پیدایشان نشود.
فاینال فانتزی 7
گام اول: چه زیباست

در دقایق اول بازی که بسیار کوتاه و زودگذر است و خیلی زود این خاطره ی خوش از بین می رود شما تنها چیزی که از بازی می بینید، می شنوید و احساس می کنید فقط و فقط زیبایی بی حد و حسریست که در جای جای بازی مشهود است. دموی Pre-Render بازی مثل همیشه شاهکاری فراموش نشدنی از Square Enix است، از طرفی گیم پلی چیزی کاملا تازه و نو به نظر می رسد، از همه مهمتر گرافیک بازی در همان شروع کار خوب به نظر می رسد (با توجه به قدرت PS2 و ... ) و در انتها موسیقی متن بازیست که بسیار دل نشین نواخته می شود.


گام دوم: پایان خوشی ها و زیبایی ها

بعد از مدت کوتاهی که مبارزه های بازی شروع می شود احساس بدی به شما دست می دهد که این بازی خیلی غریبه است با اینکه نو به نظر می رسد و البته سبک مبارزه ی آن هم بر خلاف چیزی که ما از FF انتظار داریم نوبتی نیست اما با وجود
uptime script uptime script Check Page Ranking